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实况足球_实况足球网易版下载

ysladmin 2024-05-25 人已围观

简介实况足球_实况足球网易版下载       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“实况足球”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我

实况足球_实况足球网易版下载

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“实况足球”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

1.实况足球系列

2.fifa足球和实况足球有什么区别?

3.实况足球怎样快速给球员升级

4.实况足球怎么玩?

5.实况足球是不是就是PES系列足球

实况足球_实况足球网易版下载

实况足球系列

       书 vinisi。com

       实况足球最好玩的版本如下:1、实况足球版本8。优点是配合极佳,缺点是操控难度大。2、实况足球版本9。优点是配合极佳。缺点是操控难度相对于实况足球8更大,比赛不流畅。3、实况租足球版本10。优点是操作难度适中,带球灵活性好,配合极佳。缺点是画质感不强。4、实况足球版本PES6职业进化足球。强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。5、实况足球版本PES2011-2013。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性。6、实况足球版本PES2016。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了新体系的变革。但缺点是传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快。

fifa足球和实况足球有什么区别?

       实况足球10代最好玩。

       个人认为是实况10,可能也有很多人喜欢玩实况8,但是我觉得实况8里下底传中和传背后球两种最简单的战术成功率实在太高了,玩起来没什么多大的难度,而且大师联赛中球员成长的速度实在是太让人不可接受。

       实况2008及以后的版本对电脑硬件要求太高,虽然说现在电子产品更新换代的速度完全跟得上游戏的要求,但是对于一般的玩家来说,老是换自己的硬件有点困。

       而实况10,2006年以后配置的电脑硬件基本上都完全跟到上要求,在游戏性上来说也跟接近现实,画面上虽然不及2008华丽,也不算太差,操作也比较有挑战性,我玩了三年了,总体感觉都还行。

实况足球8和2013比较概述:

       况足球8和实况足球2013最经典好玩.实况8适合联机比赛,操作手感都是上佳,比赛流畅,节奏快,而且具有最经典的中文解说。

       实况2013适合自己与电脑比赛或者和朋友对战。画面和分辨率较实况8大有提升,球员身体对抗较之前几代有升级,足球物理飞行比较贴近现实,同样是中文解说,比赛不拖垮,节奏快,各个细节也做的很逼真,对机器要求不是很高。

实况足球怎样快速给球员升级

       1、游戏版权区别

       《FIFA》系列非常重视授权,垄断联赛和球队。而《实况足球》更多是自建球队,缺乏联赛和球队版权。

       2、游戏画面区别

       《实况足球》系列把更多的钱花在游戏本身上,游戏画面更加精良;《FIFA》的画面相比较实况,画面逼真度较低。

       3、流行程度

       FIFA》系列凭借EA雄厚的资本,战胜《实况足球》,现在基本全面压制后者,并且形成对足球游戏的“垄断”之势。

       4、大师联赛

       FLFA有类似于实况足球的大师联赛,自己组建传奇球队,进行比赛。FIFA和实况足球,都可以自己编辑球队球员资料。

       5、真实球队

       FIFA所有的球队都是真实的,实况足球因为没有版权,并不都是真实的。

       

扩展资料

       一方面,EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。

       另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。

       随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地:

参考资料

       百度百科-FIFA

       百度百科-实况足球

实况足球怎么玩?

       《实况足球》中选中要升级的球员,将消耗球员切换成消耗导师即可。

       导师分为两种:第一种:有球员名字的导师,最好用于训练同位置的球员,这样协同效应高,给的经验多。

       第二种:打活动奖励的导师,训练后所有球员给的经验一样。

《实况足球》中快速获得导师的方法如下:

       1、进入实况足球后,在主界面的上方找到俱乐部并点击在俱乐部的下方点击打开我的球队。

       2、进入自己的球队管理界面后点击左上角的球员,在这里可以看到导师后方显示的是没有导师。

       3、在球员界面中需要注意的是,球员左下方带标记的表示为首发球员,点击可以看到是不可以转化为导师的。

       4、点击球员头像左下方没有标记的球员(替补球员或预备队),点击后可以看到转职为导师选项,点击转职为导师。

       5、接下来系统会提示是否转为导师,一旦转为导师后就不可以在比赛中继续使用了,点击继续。

       6、最后系统会提示该球员已加入导师列表,点击确定。

       7、返回到导师列表中,可以看到刚才的球员已经成功设定为导师了,接下来可以开始训练队员了。

实况足球是不是就是PES系列足球

       实况有2种踢法一个是战术足球,自己设定固定战术。一个是前场挤打身后球,就是压缩对手到前场防御,然后通过传递破防进球。应该选择后者。因为前场挤打身后球更接近实战也更容易拿来就玩

       前场挤打打身后球终极目的是把对手压缩在前场,然后通过自己球员间来回传递撕扯防线,最后传出身后球,形成单挑守门员的将军形式,既是禁区里前方无防守直接面对门将的形式 1.全场队员倒脚,有身后球(就是你的队员站在防守队员身后,无法阻止你前进线路的情况)位置就传。这样可以撕扯防线为单挑门将形式形成做准备。2.一脚传球。就是接球立马看地图或者场上选择进攻路线传球给队友。你这样形成全场快速来回传球有点像6人。一脚出球可以迷惑敌人防守,千万别带球或者过人,接球就传。3.a.边锋在边路无人防守你,一定要内切到禁区中央佯装射门。切不要起头球。一定要敢于挤人压人身体对抗。边切中后吸引看中锋的队员,传球给中锋让中锋射门。边路漏人和中路漏人是一样的威胁,都会形成单挑守门员的将军形式。b.敌方在禁区里堆的过于紧实,可以向后场自己后卫传球,把敌人吸引出禁区。

       解释 1.前场挤打身后球属于破铁筒防守,并不是防守反击自己前锋有空间才能形成单挑形式。敌人密集防守禁区里,前锋依然能身后球形成单挑门将。更多时候是传边路身后球再切中路传射。2.前场挤打身后球防御极强。可以形成长时间的我方控球,对手没球权自然无法进攻我方。3.凡是用前场挤打身后球战术的,应该禁止长传起高球,传递尽量全用秒传三角实现。禁止过人。就靠传递实现身后球形成单挑形式

       实况足球全名叫 PRO EVOLUTION SOCCER

       也就是职业进化足球

       同时也叫

       WINNING ELEVEN

       胜利11人

       实况足球和PES严格来说是两个游戏

       还有细节说明,关于“胜利11人”和“实况足球”的区别,以下来自于《电子游戏软件》:

       目前国内的玩家很少有能把这两个名词区分开的,绝大部分人都认为两者指的是同一游戏,其实两者可以说是截然不同的两个游戏。在SFC时代,KONAMI首先推出了《实况世界足球?PERFECT ELEVEN》这部作品,而后又推出了续作《实况世界足球2?FIGHTING ELEVEN》,这两部作品也就是平时我们俗称的“实况1”和“实况2”。细心的玩家可能注意到了这两部作品的副标题中都有“ELEVEN”字样,这就为“胜利十一人”出现埋下了伏笔。 到了PS时代,很可能是KONAMI内部力图创造自己的品牌,公司内部出现了KCEO和KCET这两个制作足球游戏的小组,KCEO继续制作以“实况足球”为题目的游戏,而KCET则开始制作相当于外传作品的“实况足球·胜利十一人”系列作品,从这个时候我们现在所熟悉的WE才真正诞生。刚一开始推出的WE作品制作水平实在不敢恭维,所以游戏推出后几乎没有得到任何的反响就沉默下去了,不过KCET并没有因此而放弃努力,终于在98年世界杯时推出的WE3身上获得了巨大的成功,从此开始WE就成为了家用游戏机足球游戏的王者。由于本作恰好是3代,所以那时国内的玩家一般都把它叫作“实况3”,这样两者名字意义上的混乱就开始了。 不过到了2002年,同样随世界杯发售的WE6名字前面不再出现“实况”二字,WE系列也正式独立了出来。所以“胜利十一人”和“实况足球”是有着本质区别的,后者直到现在也没有消亡,新作仍然层出不穷。

       无论是ps2还是pc平台,都有we系列和pes系列,通常we和pes对应的版本都可以用此公式换算即:we x=pes(x-4),举例说就是we9=pes5。注意,这里的“=”并不是真正意义的相等,只是表明类似。换句话说:we x,we x i和pes(x-4)甚至加上we x le,它们是属于“同一代”作品,内核大致相同,游戏系统也近似。其中“x”表示实况版本数。

       实况从PES6以后就改用年份来命名

       例如实况足球2008

       今天关于“实况足球”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。